LIKe9 project
codename: "SARA"

В оригинальном сериале Доктор Кто стало, какбе, традицией, что реинкарнация главного героя приходится на смену сезонов. Хотя и не всегда это было так. Например, Второй Доктор сменил Первого, а Шестой сменил Пятого – посреди сезонов. Но это, скорее, были исключения. В основном же, создатели сериала меняли Докторов в межсезонье. Традиции, маркетинг, бабло, особенности производства, рейтинги, психология аудитории, контракты с актерами и рожь вот это все – диктуют некие правила и стереотипы, нарушать которые без особой на то причины продюсеры не решаются. Это понятно.

В моем случае, там были еще некоторые сюжеты, которые можно было бы отнести к первому сезону проекта. Механизм шеи, автоматические шторки “глаз” и т.п. Много чего осталось за кадром, что по времени создания могло быть быть рассказано еще тогда. Но раз уж реинкарнация на сегодняшний день стала сложившимся фактом, то и фигли тянуть со сменой сезона? Просто засуну эти не вышедшие серии первого сезона во второй сезон, слегка изменив реплики, чтобы вписаться в измененный сюжет. Киношники так все время делают…

Читать дальше…

С учетом возникшей в проекте длительной паузы (ровно год: июль 2019 – июль 2020) и произошедших в течение этого времени изменений по проекту (как в конструкции, так и в ряде концепций) говорить о продолжении проекта уже не приходится. Теперь речь идет уже о полноценном его перезапуске. Или о новом “сезоне”, если угодно, в котором механическая собачка пережила “реинкарнацию” не хуже чем у Доктора Кто…

Читать дальше…

Скорость работы по проекту существенно снизилась. По мере увеличения количества узлов и компонентов, прямо пропорционально растет и количество их взаимодействий между собой. Но это еще фигня…

Читать дальше…

Видимо, над всеми клонами K9 из фильма тяготеет некое проклятье по части шеи, унаследованное от оригинала. У него, там, все, тоже, было очень непросто с поворотом головы.

Читать дальше…

Поначалу, обеспечение робота печатающим узлом выглядело потенциально проблематичным. Надо было что-то где-то найти и умудриться как-то разместить и подключить. Что, где и как – было неясно. Хотя, на уровне теории, было известно, что это уже делали для К9-подобных реплик. Значит, это возможно просто по факту. Когда дело дошло до реализации, выяснилось, что весь этот вопрос вообще ни о чем!

Читать дальше…

По мере увеличения количества контроллеров в голове у робота, закономерным образом растет и количество устройств к ним подключенных. Равно как и количество опутывающих все это проводов. Со временем, становится все зануднее и муторнее каждый раз протискиваться сквозь пластик и вермишель с USB штекером, чтобы подключить его к тому или иному контроллеру, погребенному в глубине всего этого.

Читать дальше…

Вероятно, голова у робота будет самым “чувствительным” органом. Я понимаю, что это не слишком практично, но так уж наши мозги заточены в ключе антропоморфизма: пытаемся даже набор железок и пластика наделить характерными для себя свойствами. Ладно уж, пускай…

Читать дальше…